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unsignED long

名称 全称类型说明符 缩写类型说明符 位数 范围 整型 int int 16位 -32768至+32767 无符号整型 unsigned int unsigned 16位 0 至 65,535 短整型 short int short 16位 -32768至+32767 无符号短整型 unsigned short int unsigned short 16位 0 至...

无符号长整型,表示数的范围:0 ~ 4294967295(即2的32次方-1)

延迟调用DLL函数的标准写法。 使用这种方法,编译时不需要 LIB 文件进行连接。 MYFUNC是函数指针。 你要问什么呢。

不一样,unsigned long 是unsigned long int的简写 一个事无符号整形,一个事无符号长整形

可以赋给负值。i=-1; 存放为 0xffffffff。按无符号数输出为 4294967295。按有符号数输出为-1. #include main(){ unsigned long i=-1; printf("%u %#x",i,i); return 0; } 输出: 4294967295 0xffffffff

有符号类型(signed)和无符号类型(unsigned)的长度是相同的。 通常情况下对于32为系统long类型长度为32位,64位系统long类型长度为64位。 可以使用下面的命令来查看系统真实long类型的位数: $ getconf LONG_BIT

就是个数,不过它能表示的范围更大而已。 比如你要访问大文件,文件长度就可以使用这样的变量。因为小的变量会越界,不能得到真实长度。

首先明确的是,p的类型应该不是unsigned long*型的。首先,(unsigned long*)p将p转换为指向unsigned long型的指针,然后前面加*取地址为p的unsigned long数据,即*(unsigned long*)p,之后,再将这个值转换为(void *)型的指针。 总起来的意思就...

C++ unsigned int 和long int的区别如下: 后者是无符号长整型 ,前者是无符号整型,占用的字节相同,取值范围相同,整数的末尾后缀不一样。 但是,具体要看编译器,现在大多数编译器例如vc,int和long大小是一样的,都是32位,在int中,最高位...

long是32位整型,unsigned指无符号数,左边的*表示取内容 volatile表示易变的,告诉编译器不要优化,这个地址的内容不一定是在程序中改变的。 volatile unsigned long *表示将后面跟的内容转化成一个指针,并且是指向一个易变的无符号整数。 左...

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