phmg.net
当前位置:首页 >> stEllAris >>

stEllAris

跟绿色星球比,唯一的缺点是这里的宜居度不到80. 因为快乐度不能超过宜居度,也就是说这些星球的快乐度上限较低,比较容易不快乐,形成派系,容易形成内部问题。 但是从经济角度看,更应该考虑的是资源和地格数。星球的人口达到5/10/15的时候可...

虫子的舰队特点是防御高,基本无护盾,主要攻击方式是导弹类。所以对付虫子的舰队最好是配足点防御,另外能量系武器对防御值高的敌人很有效,所以主攻武器可以是光矛、粒子炮等忽略防御的,效果很好。 虫子占领的星球会彻底毁掉,不能登陆占领回...

只能告诉你国区目前史低价格53RMB。 至于在Steam上最低多少钱。各个区之间的差额与历史与换算率还要做N个excel来求函数,太麻烦。有兴趣自己去慢慢查吧。这里我就只给国区的价格。

你好,机器人制造方法 条件 首先必须要有允许机器人劳工的政策(注意是政策不是法令) P.S.很多人不知道怎么造是因为部分政府的默认政策不允许 政策及科技均满足条件后,可在无人口的地块看到机器人建造的选项 消耗 机器人建造消耗150能量和50矿...

首先你要选极端排外主义倾向,否则你没法灭绝外星人。 然后你就开始征服,把打下来的外星人星球每个人口都点灭绝,(需要在政策里点允许种族灭绝),这样等到这种族最后一个人口消失了,种族就灭绝了。 这么办的代价很大,外交很容易崩盘导致全...

打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可 注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定 已知代码一览: []内部是指令内容 资源类: [cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接...

搭配没有最强,没有最强,只有有针对性的配置。 总体思路是这样几个原则: 1 护卫舰堆闪避,加护盾为主。战列舰放弃闪避,堆护甲。因为护甲是比率减伤,所以在大舰上才能看出效果,而护盾是直接增加护盾值,对血少的船管用。 2 大船装远程武器输...

你至少需要先玩一段时间游戏才能知道这个游戏到底是怎么样的,然后就会知道怎么玩,就不会问出这么一个“不专业”的问题了。 游戏里的舰船基本上不存在谁厉害,互相克制的是武器类型和防御类型,而不是舰船。 在设计舰船的界面,你可以看到你已经...

进入游戏后,按键盘左上角的`键,打开控制台,输入debugtooltip,即可在相关界面查看编号, 事件ID,人口ID,星球ID,国家ID全都可以。 再输入一遍即可关闭功能 输入help可以查询全部控制台命令

不同目的的舰队当然应该用不同的司令官。 第一是前期脆弱时期的唯一舰队的司令,这个时期舰队规模小,维护费不大,战斗对象多半是野怪,战斗力不强,你在这个时期主要需要的司令官是能保证增强火力的,能尽快提升你的战斗力。这个时期最好的技能...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.phmg.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com