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原住民有好几种。 一种是模拟星球上说有石器时代额原住民,但是你看该星球的表面并不能看到某外星人口,这种情况下你直接殖民该星球,到一定程度会出现事件,说土著袭击你的殖民定居点,有几个选项,这时你选择把他们限制在定居点。恭喜你!最有...

早期最强势的是导弹类武器。因为早期大家都没大舰,小舰的优势是闪避比较高,所以大家就要拼命中率,而导弹的命中率是100%,也就是说忽略闪避,这给了导弹武器早期的巨大优势。而导弹系的鱼雷系列武器忽略护盾,也是打击护盾流敌人的神器。 导弹...

最低配置: 操作系统: Windows 7 x86 or newer 处理器: AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz / or Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz 内存: 2 GB RAM 图形: AMD HD 5770 / or Nvidia GTX 460, with 1024MB VRAM. Latest available WHQL drivers from...

这是一种资源。的每一项研究右上角不是有个246、878、1044什么数字么。那个就是需要消耗的研究点数。因为研究点数是几乎不能存贮的(只有一种情况会存储,后面讲)每月生成一次,所以研究点数越高研究速度就越快。而研究加速5%和XX研究提升10%这...

获得影响力的方法最常见的有3种: 1、升级科技; 2、招募有加影响力技能的领导人; 3、宣布他国为竞争对手。 影响力为0的原因有很多,比如:早了太多的边境哨站、开了太多的政策、招募了太多的领导人、和太多帝国签订了和平相关的协议等等。

打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可 注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定 已知代码一览: []内部是指令内容 资源类: [cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接...

我的文档/Paradox Interactive/Stellaris/mod 没mod文件夹就自建 进游戏时,模组里点亮mod再进入游戏

进入游戏后,按键盘左上角的`键,打开控制台,输入debugtooltip,即可在相关界面查看编号, 事件ID,人口ID,星球ID,国家ID全都可以。 再输入一遍即可关闭功能 输入help可以查询全部控制台命令

首先是是第一部分。武器基本类型有三种,导弹,动能武器,能量武器。防御模式对应的也是三种,装甲,点防,护盾。这些大家只要玩过都懂。 但是进阶武器,因为脸的原因,不一定大家知道的很全: 能量类: 电弧发射器(arc emitter) 可能伤害高,但...

开局的时候比较厉害的武器是导弹。因为导弹有两个优势: 是必顶命中,初期敌我双方都是护卫舰,闪避率高,必定命中的导弹比激光和动能武器都更加有效。 2.比较有效的克制导弹的是点防御,而初期点防御科技还没出,导弹就更嚣张了。 接下来在整个...

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