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内政菜单很深,大到帝国政体决议,议会管理,小到单个法律法规的制定(允不允许外星移民,奴隶制,外星人清洗计划等,全在这设置)全都要你一手掌握,另外你可以花费影响力点数,通过一些短期或者长期法案来调控你的帝国宏观加成减益。 群星stella...

一:建设(科技和资源) 很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~ 科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。 先说产出,即使狂热唯物+智慧,但是前期没卵用,想想前期就看地皮和基础研究所总共才几点,基数小收益低到爆~~~ 另...

灾难主要是3种: 1 机器人叛乱 引发科技:Sentient AI(自我意识AI)+ Synthetic (合成人) 研究完这两个科技以后,如果你不给予机器人公民权他们就会不开心导致叛乱,解决方法很简单,给他们公民权或者直接杀光所有机器人人口就可以了。不过如...

前期玩法攻略理论: 一、建设(科技和资源): 很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~ 科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。 二、扩张: 什么样的扩张最可怕,既不是自由民主式的混居大杂烩,也不是帝国式的吞并人道...

进入游戏后,按键盘左上角的`键,打开控制台,输入debugtooltip,即可在相关界面查看编号, 事件ID,人口ID,星球ID,国家ID全都可以。 再输入一遍即可关闭功能 输入help可以查询全部控制台命令

外交界面对敌宣战,开打后打了半天对方认输了,可是打下来的星球只能是登陆部队占据,并不能开始建设。后来试了半天才发现,宣战的时候要提出对方割让星球的要求(把提出的要求拖到右边一栏来),这样才能在战争胜利后获得这些星球。 而提出要求需...

红色科技会触发特殊事件。 机器人制造方法: 首先必须要有允许机器人劳工的政策(注意是政策不是法令),很多人不知道怎么造是因为部分政府的默认政策不允许。 .政策及科技均满足条件后,可在无人口的地块看到机器人建造的选项,机器人建造消耗150...

前期玩法攻略理论: 一、建设(科技和资源): 很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~ 科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。 先说产出,即使狂热唯物+智慧,但是前期没卵用,想想前期就看地皮和基础研究所总共才几点,...

1 机器人天灾需要游戏中至少一个玩家(包括AI)研究了自我意识AI、自我感知逻辑、合成人三个科技(红色危险科技),且没有给机器人公民权。 虚空恶魔需要至少一个玩家(包括AI)研究了Jump Drive跳跃引擎(红色危险科技)。 虫族入侵需要至少一...

开局的时候比较厉害的武器是导弹。因为导弹有两个优势: 是必顶命中,初期敌我双方都是护卫舰,闪避率高,必定命中的导弹比激光和动能武器都更加有效。 2.比较有效的克制导弹的是点防御,而初期点防御科技还没出,导弹就更嚣张了。 接下来在整个...

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