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灾难主要是3种: 1 机器人叛乱 引发科技:Sentient AI(自我意识AI)+ Synthetic (合成人) 研究完这两个科技以后,如果你不给予机器人公民权他们就会不开心导致叛乱,解决方法很简单,给他们公民权或者直接杀光所有机器人人口就可以了。不过如...

虫子的舰队特点是防御高,基本无护盾,主要攻击方式是导弹类。所以对付虫子的舰队最好是配足点防御,另外能量系武器对防御值高的敌人很有效,所以主攻武器可以是光矛、粒子炮等忽略防御的,效果很好。 虫子占领的星球会彻底毁掉,不能登陆占领回...

研究完成之后到舰船设计界面重新用新研究出来的配件设计舰船,如果不行自己设计就点自动设计,记得保存设计。然后选中舰队,再右键空间站选择升级舰队。(或者选中舰队点舰队页面的“升级”也行——舰队拆分按钮隔壁的隔壁那个按钮。)

进入游戏后,按键盘左上角的`键,打开控制台,输入debugtooltip,即可在相关界面查看编号, 事件ID,人口ID,星球ID,国家ID全都可以。 再输入一遍即可关闭功能 输入help可以查询全部控制台命令

外交界面对敌宣战,开打后打了半天对方认输了,可是打下来的星球只能是登陆部队占据,并不能开始建设。后来试了半天才发现,宣战的时候要提出对方割让星球的要求(把提出的要求拖到右边一栏来),这样才能在战争胜利后获得这些星球。 而提出要求需...

这是一种资源。的每一项研究右上角不是有个246、878、1044什么数字么。那个就是需要消耗的研究点数。因为研究点数是几乎不能存贮的(只有一种情况会存储,后面讲)每月生成一次,所以研究点数越高研究速度就越快。而研究加速5%和XX研究提升10%这...

Stellaria [医]繁缕属

开局的时候比较厉害的武器是导弹。因为导弹有两个优势: 是必顶命中,初期敌我双方都是护卫舰,闪避率高,必定命中的导弹比激光和动能武器都更加有效。 2.比较有效的克制导弹的是点防御,而初期点防御科技还没出,导弹就更嚣张了。 接下来在整个...

圣地一般都是盖亚行星,这种行星的最大优点是不管你的种族适应性如何,在这里都是最适宜居住的。关于这一点应该不需要解释作用了吧?适应性高,幸福度上限就高,产量就高,不容易叛变,各种福利~ 圣地唯一要注意的就是: 千万不要在实力不够的情...

stellaris是paradox公司(P社)的产品,而P社被称为DLC狂魔,也就是说P社出游戏最早出的原版是个半成品,然后不断的出DLC卖钱,而DLC对游戏的影响也不是像其他游戏dlc那样加点简单内容,而是能把整个游戏完全变样儿。一般来说,P社游戏最后一个D...

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