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ps双曲线磨

画笔设置太大,准备压暗的时候,把暗处也压着了,会更暗。同理,把亮处搞的更亮,所以看起来比原来的效果还差,象麻子一样。 关键点:一要注意画笔大小,二要注意画笔的不透明度不要设置太高。这是一个考验人耐性的功夫活,急不得。要慢慢地磨。

1、图层又下角,这一栏中, 2、选择这个图标,右键菜单里的曲线。相当于建立了两个带有蒙版的调节图层。

一般是不会出现这种情况的。原因能有以下几点。1、你的Photoshop程序有问题,不过这种可能性不大。2、你在执行轴线命令前进行了其它操作,使图层没有处于选中状态(选中的图层是名称是蓝色显示的。3、你执行曲线的图层不是最上方的图层,如果是...

所谓的PS双曲线磨皮技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求 色阶或混合模式变化什么的都可以 这个...

原理就是利用加深减淡的手法来回调整图像的明暗使其图片的每个细节过度的都非常自然。用到两个黑色图层,一个模式是颜色(目的是去色)一个是叠加 (目的是为了加强细节的展示)。双曲线是两个曲线,一个提亮,一个压暗,用画笔在蒙版里反复擦,...

你好,我这边简单的图解了一下 首先我画了一个曲线,是钢笔绘制路径,然后右键描边的 然后你打开路径面板,应该能看到个类似这样的 这时候你只要在路径面板的空白处随便点一下,不选中这个路径,再回到图层面板 按住alt并拖动鼠标就可以复制了(...

、图层又下角,这一栏中, 2、选择个图标,右键菜单里的曲线。相当于建立了两个带有蒙版的调节图层

在双曲线上一点一点的云做 到但是这是个很费时间的工作 一般张双曲线(或者中性灰)修图的图 至少都是两个小时以上 不要急

你要问什么,双曲线是人像修图的其中一种方法,属于高级修图法。对比起其他修图法,个人认为效果虽然是最好,但操作难度也是最高的,并不太推荐,除非你是专业的高手,但估计高手应该不会提出类似问题,所以我只能判断你不是高手,既然如此,推...

就是建两个曲线调整层 一个提亮 一个压暗 先用黑色将曲线蒙版填充 然后用白色画笔在蒙版上绘图 此办法修出来的皮肤效果不破坏皮肤原有的质感纹理 做的慢 慢工出细活 不适合初学者

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