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PS双曲线磨皮优势是什么

不是双曲线 是曲线 主要是利用黑白色素的原理人物脸上的斑点 宏观看上去就是脸上相对光滑部分所体现的黑色色块。利用通道选取黑色部分,再用曲线把黑色部分调亮 这样黑色斑点就被去掉了 这就是原理

在双曲线上一点一点的云做 到但是这是个很费时间的工作 一般张双曲线(或者中性灰)修图的图 至少都是两个小时以上 不要急

画笔设置太大,准备压暗的时候,把暗处也压着了,会更暗。同理,把亮处搞的更亮,所以看起来比原来的效果还差,象麻子一样。 关键点:一要注意画笔大小,二要注意画笔的不透明度不要设置太高。这是一个考验人耐性的功夫活,急不得。要慢慢地磨。

双曲线,我印响中是指把有爆光不足或过渡的图像,。分成明部和暗部两部分,暗部用曲线调亮,明部反之。。。操作后整体细节显现,有利于接下的磨皮操作。。。。。。 中性灰。刚看完一篇。不知道是不是楼主说的,用填50灰的那个。。。意思是以图层...

其实就是选中调整层的蒙版,编辑-填充,弹出对话框后,选择填充黑色 50%的透明度

区别在于更多控制细节。通道磨皮仍然是整图调整的,或者说是整片区域调整的,效果比较假。双曲线调整是手工一点一点涂的,想涂哪里涂哪里,效果比较自然。但是曲线幅度仍然是固定的,大家一起提亮或者减暗,效果次之。最佳的是D&B方法,完全手工...

建议搜索李涛老师的 广告级皮肤处理教程...这几种磨皮原理讲解的很清楚...可以去良知塾网站或者高高手网站找一下..

● 双曲线,我印响中是指把有爆光不足或过渡的图像,。分成明部和暗部两部分,暗部用曲线调亮,明部反之。操作后整体细节显现,有利于接下的磨皮操作。 双曲线是通过加强对比度来放大平时看不到的皮肤颗粒。通过无损的中性灰图层来加深减淡颗粒从...

中性灰修图是在双曲线(简称D&B)基础上延伸的更加精细磨皮方法。 操作方法跟双曲线(D&B)一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层。 这个图层就代替了双曲线(D&B),调亮及压暗的操作都是在这层完成。 操作起来比双曲线(D&B)更方便快捷,...

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