phmg.net
当前位置:首页 >> PS双曲线磨皮优势是什么 >>

PS双曲线磨皮优势是什么

不是双曲线 是曲线 主要是利用黑白色素的原理人物脸上的斑点 宏观看上去就是脸上相对光滑部分所体现的黑色色块。利用通道选取黑色部分,再用曲线把黑色部分调亮 这样黑色斑点就被去掉了 这就是原理

在双曲线上一点一点的云做 到但是这是个很费时间的工作 一般张双曲线(或者中性灰)修图的图 至少都是两个小时以上 不要急

画笔设置太大,准备压暗的时候,把暗处也压着了,会更暗。同理,把亮处搞的更亮,所以看起来比原来的效果还差,象麻子一样。 关键点:一要注意画笔大小,二要注意画笔的不透明度不要设置太高。这是一个考验人耐性的功夫活,急不得。要慢慢地磨。

画笔设置太大,准备压暗的时候,把暗处也压着了,会更暗。同理,把亮处搞的更亮,所以看起来比原来的效果还差,象麻子一样。 关键点:一要注意画笔大小,二要注意画笔的不透明度不要设置太高。这是一个考验人耐性的功夫活,急不得。要慢慢地磨。

双曲线,中性灰都可以,原理就是加深减淡

双曲线,我印响中是指把有爆光不足或过渡的图像,。分成明部和暗部两部分,暗部用曲线调亮,明部反之。。。操作后整体细节显现,有利于接下的磨皮操作。。。。。。 中性灰。刚看完一篇。不知道是不是楼主说的,用填50灰的那个。。。意思是以图层...

其实就是选中调整层的蒙版,编辑-填充,弹出对话框后,选择填充黑色 50%的透明度

磨皮有很多方法,这里推荐几种,你选择自己喜欢的用吧! 第一种,柯达磨皮插件 这个方法需要去网上下载一个名为digltalgem airbrush professional的插件,安装好后,在滤镜命令下就能找到使用。 第二种,蒙尘与划痕磨皮 ①、将原片适当调亮 ②、复...

区别在于更多控制细节。通道磨皮仍然是整图调整的,或者说是整片区域调整的,效果比较假。双曲线调整是手工一点一点涂的,想涂哪里涂哪里,效果比较自然。但是曲线幅度仍然是固定的,大家一起提亮或者减暗,效果次之。最佳的是D&B方法,完全手工...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.phmg.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com