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三国杀

平衡局势上归纳为三个方面:削弱主公、压榨忠臣、引导反贼。 一个满血满牌的主,对内来说不是好事,不利于单挑、更不利于控常当主高血量被乐,完全可以不去理会。一般来说,后期孙权可以压制在2血、刘备 3血,曹操不需要刻意压制。忠臣是内最大...

gg(GG)这个词语源来很久远,具体起源我也不知道,我了解的最久的是源自即时战略游戏war3,当劣势无法翻盘或承认自己已输的时候,为了保持礼貌和对对手的尊敬,在所有人频道中打出gg,意即good game,说这是一盘不错的游戏。 现在已在各种竞技...

【缠怨】锁定技。你不能质疑“蛊惑”。若你的体力值为1,你的其他武将技能无效。

在三国杀中,距离是一个核心概念。相邻的玩家之间距离为1,间隔一个位置的玩家距离为2,以此类推,取最短路径计算距离。 距离的用处巨大: 在没有武器的情况下,杀只能对与你距离为1的角色使用; 顺手牵羊和兵粮寸断这两张锦囊,只能对与你距离...

明置时别人可以看到你的武将,你也可以发动该武将技能 暗置时别人只有用“知己知彼”看到你的武将,你不能发动技能 当武将暗置时,你可以预亮某个技能。当有条件触发该技能时,你可以发动该技能,然后该武将明置。 另外,你也可以在回合开始时明置...

武将技: 离间——出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。 闭月——回合结束阶段,可摸一张牌。 使用离间时,可决...

夏侯渊的 神速 技能,主要优势在于相当于一回合出了两次 杀。而且不用在你的回合判定想乐不思蜀和闪电这样的锦囊。没有距离的限制,无视仁王盾。当然,两次神速的结果就是你这回合不能摸牌,也不能出牌,还要弃一个装备牌。 使用方法:1,跳过摸...

郭嘉 武将技能: 天妒:可将自己的判定牌收归收牌; 遗计:每受到一点伤害,可摸两张牌,将其交给一名或两名玩家(包括自己)。 心得:防守能力很强的一名角色,手上有桃或装备八卦阵的时候更是彪悍,配合曹操的护驾,当作忠臣相当适合。但主公...

一主一反一内你以为人家主子和反贼都这么傻吗 人家肯定连起来杀内 只有傻子才那么白痴让内奸观山呢

1、点击离间技能,选择两名男性AB,视同为B对A出了一张“决斗”即让A先出杀,B后出杀,轮到谁出谁不出就掉血) 2、与决斗相关的技能可以激活,比如吕布的无双激活。另外,空城状态下的诸葛不能成为决斗的对象,所以不能指定诸葛先出杀(A角色),...

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