phmg.net
当前位置:首页 >> 求分享双曲线磨皮教程,越详细越好?谢谢了 >>

求分享双曲线磨皮教程,越详细越好?谢谢了

这些教程应该适合你: 利用通道选区给多斑的人物磨皮及美白 教你用PS磨皮网上有很多这类的滤镜 像:topaz sharpen portraiture等等滤镜都是很好用的

不是双曲线 是曲线 主要是利用黑白色素的原理人物脸上的斑点 宏观看上去就是脸上相对光滑部分所体现的黑色色块。利用通道选取黑色部分,再用曲线把黑色部分调亮 这样黑色斑点就被去掉了 这就是原理

所谓的PS双曲线磨皮技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求 色阶或混合模式变化什么的都可以 这个...

双曲线,我印响中是指把有爆光不足或过渡的图像,。分成明部和暗部两部分,暗部用曲线调亮,明部反之。。。操作后整体细节显现,有利于接下的磨皮操作。。。。。。 中性灰。刚看完一篇。不知道是不是楼主说的,用填50灰的那个。。。意思是以图层...

画笔设置太大,准备压暗的时候,把暗处也压着了,会更暗。同理,把亮处搞的更亮,所以看起来比原来的效果还差,象麻子一样。 关键点:一要注意画笔大小,二要注意画笔的不透明度不要设置太高。这是一个考验人耐性的功夫活,急不得。要慢慢地磨。

有两种曲线,但是都是相同的,为什么是一样功能的曲线要说两个,那就是因为都是相同的曲线但是一个是可以随机调回色阶的,还有一个就是你只要调了某某色调就不能再修改CTRL+M曲线是常用的,但是这个曲线一旦调了就不能再修改,你PS画面中在右下...

● 双曲线,我印响中是指把有爆光不足或过渡的图像,。分成明部和暗部两部分,暗部用曲线调亮,明部反之。操作后整体细节显现,有利于接下的磨皮操作。 双曲线是通过加强对比度来放大平时看不到的皮肤颗粒。通过无损的中性灰图层来加深减淡颗粒从...

区别在于更多控制细节。通道磨皮仍然是整图调整的,或者说是整片区域调整的,效果比较假。双曲线调整是手工一点一点涂的,想涂哪里涂哪里,效果比较自然。但是曲线幅度仍然是固定的,大家一起提亮或者减暗,效果次之。最佳的是D&B方法,完全手工...

通道里面点下最上面的图 试着理解下双曲线磨皮,现在的磨皮软件很多没必要浪费时间在这个上面,学就是为了理解通道的用法

建议搜索李涛老师的 广告级皮肤处理教程...这几种磨皮原理讲解的很清楚...可以去良知塾网站或者高高手网站找一下..

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.phmg.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com