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按键精灵怎么写后台脚本?

下载加载大漠创建 或者 361度创建 才能实现后台窗口绑定,我习惯了大漠插件 need_ver = "3.1232" PutAttachment ":\test_game","*.*" PutAttachment ".\Plugin" ,"RegDll.dll" Call Plugin.RegDll.Reg(":\test_game\dm.dll") set dm = createobj...

Hwnd = Plugin.Window.Find(0, "剑网")Delay 1400Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 604,355)Delay 2000Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd,72)源码就这些 如果不能用就说明游戏有保护! 按键精灵怎么写后台脚本? 看看下面吧! 如果还是不懂得 ht...

//先写 //得到鼠标指向的窗口句柄 Hwnd = Plugin.Window.MousePoint() //然后鼠标键盘操作用

所谓的后台脚本 第一点 先要得到窗口的句柄 参见按键精灵界面里的全部命令 里的 按键精灵插件命令 里的 window窗口插件 里的N种获取窗口句柄的命令 通常最常用的是获取鼠标所指的窗口的句柄命令 Plugin Hwnd = Window.MousePoint() 和获得当前活...

//得到当前最前面的窗口句柄 Hwnd = Plugin.Window.Foreground() //开始无限循环While 1 //向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个键盘(扫描码:49)按下 Call Plugin.Bkgnd.KeyDown(Hwnd, 49) //向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个键盘(扫描码:49...

//下面这句是查找窗口类名("Notepad")或者标题(0),返回找到的句柄HwndHwnd = Plugin.Window.Find("Notepad", 0)//Notepad改为游戏窗口的名称 //下面这句是得到窗口句柄的客户区大小 sRect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd)//下面这句用于分...

第一行:定义一个变量hwnd第二行:把鼠标所指的窗口句柄存入变量hwnd里面在案件精灵里,通过向窗口句柄发送键盘和鼠标命令,实现后台操作。后台操作的时候你可以做别的事,后台的程序还按照脚本的命令运行。

//得到所需的窗口句柄 hwnd = dm.GetMousePointWindow() //绑定你要操作的窗口 dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","dx","dx",0) Delay 1000 //移动到所需的窗口坐标(这里指窗口客户区坐标) dm.MoveTo x,y //后台发送连续命令 Do Delay 20 dm.L...

我记得按键里有范例啊......自带的效果不咋地 一般都是插件 我用的大漠 不过已经二年没写按键了..

//先把鼠标悬停在你想要的后台游戏窗口,这个语句是获取窗口句柄 hwnd = Plugin.Window.Foreground() //无限循环语句 While 1 //后台按键“1”的语句 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(hwnd, 49) //延时1秒,就是间隔一秒,你可以自行修改,1000等于1秒...

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